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經由過程天天練習10分鐘能夠加強視頻游戲者的手藝

愛爾蘭利默里克(Limerick),2020年3月26日:勒羅(Lero),愛爾蘭迷信基金會軟件研討中間和利默里克大學(UL)的研討職員發明,視頻游戲玩家天天只要練習10分鐘,便可光鮮明顯進步其電競手藝。

UL的勒羅(Lero)電子競技迷信研討嘗試室(ESRL)的研討小組還發明,老手游戲玩家在培訓課程起頭前佩帶定制耳機在20分鐘內供給經顱直流電安慰(tDCS)時會受害最大。

勒羅(Lero)電子競技迷信研討嘗試室(ESRL)主任和UL活動心思學高等講師Mark Campbell博士說,他們的研討標明,神經安慰能夠加快活動機能的改良,出格是在老手電競到場者中,這類感化僅限于更龐雜的感受-活動舉措。

“曩昔20年來最原始和最精采的電競游戲之一是第一人稱射擊游戲(Counter-Strike:Global Offensive(CS:GO))。咱們請求到場者盡快射擊并覆滅仇敵的方針,在研討練習時代盡能夠精確地停止。”研討職員Adam Toth博士補充說。

參與者戴著定制的耳機(HALO Neuroscience™),旨在供給經顱直流電安慰(tDCS)。可是,有些人不遭到安慰,其余人只是接管“假”醫治,而其余人則遭到了20分鐘的裸露。

坎貝爾博士詮釋說:“咱們的研討發明,練習前經由過程活動皮層接管tDCS的老手玩家在五天內能夠進步其在特定使命上的表現,這比不安慰后練習的老手要好很多。”

奇異的是,按照托特博士的說法,當他們查抄tDCS與非安慰組比擬對練習的影響時,他們察看到tDCS對擺布方針而非中間方針的練習有光鮮明顯影響。

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